ストーリー

バージョン5.0メインストーリー攻略その13

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バージョン5.0メインストーリー攻略その13です。デモンマウンテンの知の試練を攻略します

ストーリー攻略のため、ネタバレを含む内容となります。

知の試練・第1層

魔物たちの話に耳をかたむけ
ひとつの『正解』となる魔物をみちびくのだ。

モンスターと話して『正解』となるモンスターを見つけるようですね。

奥にある扉を調べて解答します。

+知の試練・ 第1層の答え(クリックすると開きます)

「メタルスライム」

解答は隠しておきますね。

正解のモンスターを選択すると、扉の封印が解かれて先に進めるようになりました。

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知の試練・第2層

魔物たちの話に耳をかたむけ
ふたつの『正解』をみちびけ。

第2層では、正解がふたつになります。それからモンスターのいる場所の高さもヒントになっていますよ。高さはモンスターの周囲にある柱を見ると分かりますね。

+ 知の試練・第2層の答え(クリックすると開きます)

ひとつ目の『正解』
「ひとつめピエロ」

ふたつ目の『正解』
「ファーラット」

知の試練・第3層

魔物たちの話に耳をかたむけ
正しき『順番』をみちびけ。

モンスターの話をもとにモンスターの順番を考えます。

解答は二番目、五番目、八番目のモンスターを答えます。じつはモンスターの並び方は「しりとり」になっています。モンスターの名前から考えることもできますよ。

+ 知の試練・第3層の答え(クリックすると開きます)

順番
一番目:スパイクヘッド
二番目:ドルイド
三番目:ドロヌーバ
四番目:バルバロッサ
五番目:サマーウルフ
六番目:ファンキードラゴ
七番目:ごろつき
八番目:キラースコップ
九番目:プチアーノン

解答
二番目:ドルイド
五番目:サマーウルフ
八番目:キラースコップ

まとめ

バージョン5.0メインストーリーのデモンマウンテンの知の試練を攻略してきました。モンスターの話をよく聞けば、それほど難しくありませんでしたよ。

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