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バージョン4で戦士と占い師弱体などバトルバランス調整をみていきます

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秋の大文化祭10時間スペシャルで発表されたバージョン4のバトルバランス調整を詳しく見ていきたいとおもいます

真・やいばくだき弱体

真・やいばくだきのダメージダウンの効果が50%ダウンから30%ダウンに引き下げられます。またダメージダウンの対象が物理攻撃のみとなりますよ。武神の護法のダメージダウン効果も同様ですね。

真・やいばくだきはダメージダウン効果とヘナトスの効果がかかります。ヘナトスの効果が強化されるので、物理攻撃に関してはそれほど変わらないのかもしれません。

真・やいばくだきは物理攻撃に対してのみ有効となります。ブレスや呪文攻撃、その他の特殊な攻撃などにしっかりと対策が必要になりそうですね。いままで戦士一辺倒だった構成も変わるかもしれませんね。

※修正・追記
10月13日の開発・運営だよりを見る限りでは真・やいばくだきのダメージダウンの効果が50%から30%になるので、その分ブレスや呪文ダメージが増えるという風に読み取れますね。ということは30%はダメージカットできる感じでしょうか。秋の大文化祭では確かに物理攻撃のみとお話されていましたが、ちょっと気になりますね。

物理攻撃に対してはヘナトスが強化されるので、この部分に関しては弱体されないということが言いたかったのかな。

※追記(2017/11/07)
11月6日の超DQXTVで説明と補足がありましたね。真・やいばくだきの弱体効果が50%から30%に低下するということです。真・やいばくだきの弱体効果は物理攻撃、ブレス攻撃、魔法攻撃などすべて30%カットとなります。ブレスや魔法にも引き続き効果はあるので、依然として活躍することができそうです。

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弱体効果の強化

呪文・特技段階変更前変更後
ヘナトス1段階×90%×75%
2段階×80%×65%
ルカニ1段階×90%×70%
2段階×80%×60%
ボミエ1段階+0.5秒+1秒
2段階+1秒+1.5秒
ぶきみなひかり1段階×120%×140%
2段階×140%×160%

バージョン4から弱体効果が強化されます。あまり使ってこなかったルカニやボミエが強化されますね。オノの鉄甲斬が活躍しそうな気がします。ルカニは効果だけでなく入りやすくなるという説明もありましたよ。

ぶきみなひかりが強化されるので、魔法使いの火力が上昇します。魔法使いのぶきみな閃光を上手く使いたいですね。

弱体効果の強化はプレイヤーがモンスターにかけた場合のみの変更です。モンスターがプレイヤーにかけた場合は、変更前の数値のままとなります。

占い師弱体

チャージタイムの変更

特技変更前(開幕)変更後(開幕)
エンゼルのみちびき40秒(15秒)80秒(40秒)
魔王のいざないI120秒(60秒)140秒(70秒)
魔王のいざないII80秒(40秒)130秒(60秒)
魔王のいざないIII60秒(30秒)120秒(50秒)

占い師の特定のタロットを手札に移動させる特技のチャージタイムが延びることになります。手札にくるカードがランダムなので強いというデザインの職業、あくまでも占い師は運に左右される職業にしたいという方針だそうです。

エンゼルのみちびきや魔王のいざないのチャージタイムが延びるので、使いたいときに欲しいタロットがなくて使いにくくなりそうです。

タロット消費しない率の変更

モンスター変更前変更後
おどるほうせき30%10%
スウィートバッグ
バラモスゾンビ
バラモスブロス
50%30%

タロット消費しない率が引き下げられます。災禍の陣+魅惑の水晶球+オーラ状態の戦車のタロットが連続で発動できなくなりそうです。占い師の火力が削がれることになりましたね。4999ダメージを連発できるのは強すぎましたね。

それからミケまどう系、マッドスミス系のタロットの枚数制限が5枚から2枚に変更されました。下位モンスターのくさった死体、リビングデッド、ベンダルクーン、ダークペルシャも同様です。

ミケまどう系をたくさんデッキに入れると、レグナード戦で竜の咆哮の安全圏から攻撃できていましたね。ボスがその射程基準となってしまうので変更となるみたいです。

マッドスミス系も2枚となるので、海冥主メイヴ戦のゲノムバース時に守護石をふたつ同時に破壊してテンションを一気に上げられなくなりそうです。また暗黒の魔人戦の占い構成もできなくなりますね。戦い方を変えないといけないのでこの変更が一番ツライかもしれません。

その他の調整

特技変更前変更後
ズッシード×2倍×1.5倍
ヘヴィチャージ×2倍×2.5倍
武神の護法ダメージカット50%ダメージカット30%
オノむそう効果範囲4m効果範囲5m
真・オノむそうチャージ60秒(30秒)チャージ45秒(20秒)
祈りのゴスペル
覚醒のアリア
1段階アップ2段階アップ
ドラゴンステップ
ロイヤルステップ
ビーナスステップ
成功率アップ

ズッシードとへヴィーチャージの変更があります。ヘヴィチャージが2.5倍となるのでパラディンの重要性が増しそうな感じがします。レグナードを簡単に押せるようになりますね。ズッシードが弱体となるので、更新はパラディンが自分ですることになりますね。

オノむそうの効果範囲が広がったり、真・オノむそうのチャージタイムが短縮されたりと使いやすくなりそうです。オノは特技が強化されるだけでなく、基本攻撃力もアップされますよ。ルカニとボミエ強化で鉄甲斬も強化されるので、オノの時代がくるかもしれませんね。

祈りのゴスペルと覚醒のアリアが2段階アップになったり、各種ステップの成功率がアップするなど踊り子が強化されますよ。ステップと属性武器を組み合わせると良さそうですね。

まとめ

バージョン4で変更となるバトルバランス調整をみていきました。いままで強すぎた戦士と占い師が下方修正となりましたね。

ルカニなど弱体効果が強化されるので、こちらを上手く活用した戦闘となりそうです。オノが強化されたり、踊り子のステップが強化されたりとあまり使われなかった武器・特技などが活躍するかもしれませんよ。

バージョンが変わるので大幅な変更となりましたね(;´・ω・)

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