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今回の三獄は難しいですね
今回の対戦相手は災いの神話と暴虐の悪夢です
一獄と二獄はそれほど苦戦しなかったのですが三獄で急に難しくなりましたよ
三獄の条件が
16分以内に討伐
踊り子で挑むこと
4人以上同時に死んではならない
とこのようになっていますー
回復はララバイによるものだけですし蘇生もよみがえり節は範囲蘇生できていいのですが詠唱に時間がかかりますし条件の4人同時死亡と相性がよくありません><
また踊り子は打たれ弱くスタンなどの妨害系も少ないです
4人同時に死んではならないがとても難易度を高めていますよー
呪い封印混乱マヒ幻惑即死と必要な耐性も多くただでさえ戦いにくい相手がとてつもない強敵となってたちはだかっていますよね
わたしは短剣の二刀流で挑戦していました
盾を装備してスペルガードや心頭滅却をして生存率を高めるという考え方もあると思いますが、わたしはもう攻撃力を高めて早く真災厄の王を撃破する方向でいくことにしました
いてつくはどうや即死級の攻撃で簡単にバフがはがされてしまうのでいっそのこと火力重視でいこうとおもいましたー
もちろん範囲攻撃には十分気をつけて行動はしますが、前半ですぐにリスタートになったとしても気持ちを切り替えて挑戦するのがいいとおもいます
回復のララバイがあればそれなりに回復は足りるのですがそれでも二人がかりの猛攻はなかなかしのげるものではありません
ターゲット対象をしっかりと見極めながら後ろに下がったり壁をしたりしてターンを稼ぐのが重要だとおもいます
扇の使い手がいれば火力は一気にあがりますのでひとりふたり欲しいのですが、いなくても荒神の舞やグランドクロス災禍の陣などで攻撃力は補える感じです
なんとか災いの神話を倒してもまだ油断はできません
暴虐の悪夢は範囲攻撃も多く4人以上同時に一掃されてしまうからです
何回かいけそうでいけないという状況だったのでちょっと戦術を変えてみることにしました
暴虐の悪夢一体になれば武器をスティックに持ち替えて左手は盾を装備しました
ここからは生存優先で戦いますー
盾はブレス耐性で心頭滅却すれば一撃でやられることはなかったです
スペルガードがあればギガデインに巻き込まれても大丈夫ですね
攻撃は覚醒のアリアを使ってメラゾーマで削りますー
そこまでダメージでないですが距離が取れて範囲攻撃を避けやすくなりますー
みんなでタナトスハントすれば削りは早いかもしれませんが、その分事故の危険も一気に高まります
ちらばって戦うほうが安全ではないでしょうか
このような感じで討伐タイムは12分20秒でした
前半頑張って削ったおかげでタイムはまだまだ余裕がありました
今回は久しぶりに難しかったですー
オートマッチングですとなかなか意思の統一は難しいものですが勝てそうなときは一体感が生まれますよね
あの雰囲気きらいじゃないですよーヾ(*´▽`*)ノ