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バージョン5.5前期アップデートのスキルライン調整で魔法使いが強化されます。
魔法使い・両手杖の新スキルライン
3P:装備時MP吸収率+6%
7P:悪魔ばらい
13P:装備時呪文暴走率+2%
21P:早詠みの杖
31P:戦闘勝利時MP回復大
44P:しゅくふくの杖
57P:装備時こうげき魔力+60
70P:超暴走魔法陣・零
84P:装備時さいだいMP+50
100P:装備時こうげき魔力+60
110P:装備時さいだいMP+100
120P:ファイアブレイク
130P:攻撃時10%でためる
140P:復活の杖(CT)
150P:呪文暴走時ダメアップ
バージョン5.5前期で魔法使いの両手杖スキルが新しくなります。
超暴走魔法陣・零は、チャージ時間なしで超暴走魔法陣が使えます。常に呪文暴走させながら攻撃できますね。
ファイアブレイクは、単体の炎耐性を下げるとくぎです。メラゾーマ・メラガイアーのダメージアップにつながります。
攻撃時10%でためる、呪文暴走時ダメアップの効果で、さらにダメージアップが期待できそうです。呪文暴走時ダメアップは、こうげき魔力によって追加ダメージが変わってきます。
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魔法使い・両手杖の160P~200Pスキル
タッツィでセットできるスキルに、新しく攻撃時魔力かくせい、不滅の魔力かくせい、攻撃時早詠みの杖、不滅の早詠みの杖が追加されます。
魔力かくせいと早詠みの杖の効果を維持しやすくなりますね。
また、スキルラインから削除された暴走魔法陣をセットすることもできます。
魔法使い・短剣の新スキルライン
3P:ヴェレ
7P:装備時こうげき魔力+30
13P:ラリホーマ
22P:装備時さいだいMP+50
35P:ヴェレーノ
42P:装備時呪文暴走率+3%
58P:ヘナトール
76P:装備時さいだいMP+100
88P:装備時こうげき魔力+60
100P:ヴェレノーマ(CT)
110P:眠り相手に呪文ダメアップ
120P:カオスエッジ(CT)
130P:毒相手に呪文ダメアップ
140P:ナイトメアファング(CT)
150P:状態異常成功率アップ
魔法使いの短剣スキルは大幅に変更されてます。こうげき魔力がアップするなど魔法使い用にカスタマイズされています。新しいスキルラインと思っても良いぐらいですね。
ヴェレ系という新呪文が追加されました。モンスターを毒にする呪文です。
ヴェレは単体に毒、ヴェレーノは対象範囲に毒、ヴェレノーマは対象範囲に猛毒という効果となっています。
短剣スキルにラリホーマが追加されていました。魔法使いでラリホーマが使えるようになりますね。
ヘナトールはヘナトスを範囲化した呪文です。
眠り相手に呪文ダメアップ、毒相手に呪文ダメアップという効果があります。短剣魔法使いは、状態異常にしてから呪文攻撃するという戦い方になりそうです。
眠り相手に呪文ダメアップと毒相手に呪文ダメアップは、こうげき魔力の数値によってダメージが変わってきます。
魔法使い・短剣の160P~200Pスキル
タッツィでセットできるスキルに、こうげき魔力、呪文ぼうそう率、メラ系呪文の強化、ヒャド系呪文の強化などが追加されます。
※追記(2021/04/01)
短剣のメラ系呪文の強化/ヒャド系呪文の強化は、160Pで+50ダメージ、170Pで+100ダメージ、180Pで+150ダメージとなっていました。パーセントではなく、固定ダメージアップとなっていますね。
他にはラリホー系呪文成功率アップ、マホトーンの成功率アップの効果も選べます。状態異常が効きやすくなりますね。
毒や眠り相手の暴走率アップの効果が強そうです。190Pにセットされている状態で、「毒や眠り相手の暴走率+50%」でした。
毒や眠り相手にはダメアップの効果もあるので、呪文暴走と合わせてダメージアップが期待できますね。
スキルラインから削除されたキラーブーンなどの短剣スキルをセットすることも可能です。
まとめ
バージョン5.5前期アップデートの、魔法使いの両手杖スキルと短剣スキルを紹介しました。
両手杖スキルは、従来の戦い方がさらに強化される感じですね。
短剣スキルは、状態異常と呪文攻撃を合わせた新しい戦い方となっています。盾が持てるのも嬉しいですね。