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スライムレース第4回アストルティアカップで勝利ポイント400万P獲得できました。
スライムナイトの育成
最初はホイミスライムでレースをしていたのですが、時間がたつにつれてバナナトラップを使う人が少なくなっていくのを感じました。
ホイミスライムの長所が活きなくなってきたので、スライムナイトに変更してみました。
パラメータはスピード重視の育成です。スピードA、スタミナAにしても良いとおもいます。
とくぎはイオラ、ぼうぎょ、急速回復、ピオラを覚えています。スタミナが少ないので、急速回復は必須ですね。
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レースの作戦
チャンピオンシップでの作戦は他のスライムのとくぎを参考に考えます。ぼうぎょが多いときはピオラを使えば先行できますね。
逆にピオラが多いときは、イオラで攻撃します。イオラ、げんきトール、ボミオスなどで攻撃されそうな時は、ぼうぎょをしたいですね。
他のスライムの行動を考えて対策を立てるので、レースごとにとくぎの順番を変更していました。傾向としては最後に無敵アクセルを使うスライムが多いので、わたしはピオラを使っていました。
勝利ポイント400万P達成
チャンピオンシップで勝利ポイントを400万Pまで増やすことができました。連戦連勝というわけではありませんが、3回に1回ぐらいは1着になれていましたよ。
4着にさえならなければ、勝利ポイントは順調に増えていくとおもいます。あとはどれだけ時間をかけられるかですね。
まとめ
スライムレース第4回アストルティアカップで勝利ポイント400万Pまで増やせました。
対戦相手のスライムの行動を予測して、作戦を考えるのが楽しいですね。