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よーすぴ散歩in徳島の質問と回答を紹介します

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ギャルの服・呼びかけるドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ!
よーすぴ散歩in徳島で行われた質問と回答冒険者の広場で公開されていますね。気になったところを紹介していきます。

テリー

Q:魔法の迷宮でテリーに再会できません。ある程度期間がたったら報酬を郵送してもらえないでしょうか。

A:郵便に限らず、再会できないことに対する救済案は何度か検討されているのですが、改めて相談してみます。もし、郵便で「ごめん 破片だった」という手紙が来ても、許してあげてください(笑)(安西)

テリーに運命のカードを渡したのになかなか出会えないので、報酬を受け取るまで時間がかかりますね。トルネコやミネアはその時に効果がありますが、テリーは2回出会わないといけません。

テリーが持ち逃げしたと疑われるので、報酬を送ってもらうのは良いアイデアですね。

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開発で苦労したこと

Q:ドラゴンクエストXで一番苦労したことは何ですか。

A:「サーバー移動をできるようにしてほしい」というオーダーですね。ものすごく大変で、かつお金もかかる話でした。40サーバーあると、負荷は40倍ではなく、40×40で1600倍の負荷がかかってしまいます。ですが単純に1600倍の性能をさばけるマシンは存在しないので、どのように技術的に実現するかが大変でした。(青山)

ベータテストが大変でしたね。どうなるか勝手が読めませんし、どれだけ集まってくれるかもわからなかったので。(安西)

「ドラゴンクエスト」のタイトルを社内開発する、チーム作りがまず大変でしたね。(齊藤)

ドラゴンクエストXでは当たり前のサーバー移動は、実はすごいことをやっています。サーバー移動があるおかげですべての冒険者と一緒に遊ぶことができ、アストルティアがひとつの大きな世界のように感じられますね。

経験値上限

Q:一度の戦闘で入手できる経験値の上限(199,999)は撤廃しないのですか?

A:これまで検討したことはありませんでしたが、検討します。(安西)

1度の戦闘で入手できる経験値の上限は19万9999になっています。普段の戦闘で上限に行くことはありませんが、メタキンが2匹出現した時やメタル迷宮招待券のボスで上限に到達しますね。

あふれた経験値がもったいないので、上限が撤廃されると嬉しいですよ。

スタンプ

Q:チャットで入力できる文字数が短いなと思います。チャットにスタンプがあったらいいなと思います。

A:実は何年かスタンプが作れないかと思っていますが、メモリの問題で実現できていませんでした。優先順位の問題ですが、私自身はやりたいと思っています。(齊藤)

スタンプは私もいつかはやりたいと思っています。チャットの文字数については、現状のぱっと読める文字数がとてもよいと思っているので、あまり長くするつもりは今のところありません。(安西)

スタンプが実装されるとチャットが賑やかになりそうです。定型文のかわりにスタンプが使えるようになると良いですね。技術的な問題がありそうですが、いつか実現してほしいですよ。

ピラミッド

Q:ピラミッドリニューアルを希望します!

A:バージョン4の間に、新しい霊廟を追加する予定はないです。先日実施した「隠し宝物庫」のイベントはは、またやりたいなと思います。こちらの想定より早くクリアされてしまいましたし(笑)(安西)

新しいピラミッドの要望が出ていました。ピラミッド自体は良いコンテンツだと思いますが、現在のレベル上限に合っていないことやアクセサリーが完成してきたのでリニューアルが望まれていますね。

バージョン4期間では、ピラミッドに新しい霊廟の追加はないみたいです。

髪型

A:ポニーテールのリボンの色を変えたいです。

Q:髪型とセットになっているので、現状の仕組みでは実現できないです。ただ、まだ言えないのですが、髪型に関しては進めていることがあって、いつかできるようになるといいなとは思います。(安西)

現状技術的な制約がありますね。(青山)

ポニーテールのリボンの色を変えるのは、色を変えるだけなのですが難しいみたいです。想定して作っていないと、色を変更するのも大変なのかな。

気になるのが、髪型に関して進めていることがあるそうです。なにか新しい変化があるのかもしれませんよ。

Q:マイユの髪型が欲しいです。

A:髪型追加は難しいのですが、ウィッグであれば実現可能かもしれません。マイユになれるかはちょっとわかりませんが……。(安西)

技術的な観点から言うと実はもう一工夫必要だったりはしますが、できるとは思います。(青山)

新しい髪形を追加するのは大変ですが、ウィッグなら可能みたいですね。ウィッグでも良いので追加していってほしいです。

占い師のタロットデッキ

Q:占い師のデッキに名前を付けられないでしょうか。

A:仕様的には可能なのですが、名前って実は結構保存領域を使うのですよね。何をより保存したいか、優先順位との検討になりますね。(青山)

レイアウトの問題もありますね。検討してみます。(安西)

どういったタロットデッキなのか名前を付けられれば便利ですね。

召喚符ボス

Q:新しい「召喚符」ボスの追加はありませんか?

A:バージョン4の期間中に召喚符のボスを追加する予定はありません。「白紙のカード」と「呼び寄せの筆」に関しては、それぞれ余っている方がいるようなので、どうするかバトル班と相談してみます。(安西)

呼び寄せの筆が余っているので、新しい召喚符ボスは追加してほしいですね。捨てるのももったいないですし、使い道に困ってしまいます。

達人のオーブ

Q:複数の石版をいっぺんに変えることが多いので、石版から宝珠を外す際に一種類ではなくすべての石版を外せるようにしてほしい。

A:「達人の宝珠」に関してはいろいろなご提案をいただいており、システムをまるっと作り直すぐらいのイメージで、いろいろな変更を検討しています。ドラゴンクエスト夏祭りである程度ご報告できるように頑張ってます。(安西)

達人のオーブに関して改修を予定している発言はありましたが、夏祭りで報告があるかもしれませんよ。

達人のオーブはレベル以外の成長要素として導入されましたが、ちょっと使い勝手が悪いですね。使いやすくなってほしいです。

まとめ

よーすぴ散歩in徳島での質問と回答の一部を紹介しました。達人のオーブの改修はどのような感じになるのでしょうか。夏祭りでの発表に期待したいです。

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