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冒険者の広場に開発・運営だより第38号が来ていましたね。バージョン4のバトルバランス調整で気になったところをピックアップしてみました。
真・やいばくだきの効果はどうなるの
真・やいばくだきの効果に関して秋の大文化祭の発言では「物理攻撃だけでなくて、ブレスも呪文も果ては固定ダメージすらさげてしまうんですよね。これあまりにも万能であると。戦士ひとりいれば攻撃力は下げられるよというのはやはりよくないよね。ということなので、やいばくだきの対象を物理攻撃だけにします。」と、このように物理攻撃だけに適用するというお話だったとおもいます。
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しかし開発・運営だより第38号を読んでいると「真・やいばくだき独自のダメージダウン効果を弱体しました。これにより、呪文やブレスなどに関しては、ダメージダウンの性能ダウンにより、以前よりもダメージをうけます。」と、真・やいばくだきのダメージダウンの効果はブレスや呪文にも適用されそうな感じですね。ダメージダウンの効果が50%から30%になるので、ブレスや呪文のダメージはその分増えますよと読み取れます。
物理攻撃だけというのは、物理攻撃に対してはヘナトスが強化されるので物理攻撃のダメージダウンは実質弱体されないですよと言いたかったのでしょうか。
ブレスや呪文にも30%ですがダメージダウンの効果があるのだとしたら、そこまで大きな弱体でもなさそうですね。ちょっと情報が錯綜しているのでどちらが正しいのか見極めないといけませんね。
その他新しい情報
開発・運営だより第38号を見ていて新しい情報がありました。ズッシードからヘヴィチャージに上書きはできますが、ヘヴィチャージにズッシードで上書きはできません。良い効果のほうが優先されるので、へヴィーチャージがかかっている時に上書きされる心配はなさそうです。そのかわり更新もパラディンがしないといけませんね。
オノの基本攻撃力を上げるというお話がありましたが、「新バージョンで追加予定の武器では、攻撃力の差を縮めます」とあります。追加予定の武器を強化して両手剣との差を縮めることになるので、オノは買い替えが必須となりそうですよ。
まとめ
開発・運営だより第38号のバトルバランス調整に関して新しい情報をお伝えしました。真・やいばくだきの弱体に関してどちらが正しいのかもう少し追加の説明がほしいですね。
次回のDQXTVで説明があるのかな(;´・ω・)