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炎と氷の災禍など新ボスが邪神の宮殿に登場しました

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ドラクエ10邪神の宮殿ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ!
バージョン5.0で邪神の宮殿に新ボスが登場しましたね。一獄は炎と氷の災禍、二獄と四獄は水と嵐の災禍、三獄は炎と闇の災禍との対戦です

炎と氷の災禍などの必要耐性

一獄
転び、毒

二獄・四獄
マヒ、呪い、転び、毒

三獄
眠り、マヒ、呪い、毒
※追記(2019/11/10)
呪闇わらしがもうどくのきりを使ってきたので、毒を追加しました。

獄ごとに対戦相手が変わるので、必要となる状態異常耐性も変わってきますね。

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炎と氷の災禍

ドラクエ10炎と氷の災禍一獄は炎と氷の災禍と戦うことになります。邪炎の鎧鬼と魔氷の鎧鬼のコンビですね。

邪炎の鎧鬼に炎属性攻撃が効きにくいので、業炎の大剣で戦うのはやめたほうが良さそうですね。

邪炎の鎧鬼の行動

メラガイアー
神速メラガイアー
バインドレーザー(直線範囲、休み)
マグマ放出(ダメージ床設置)
鎧殻強化(ターン消費しなくなる、ドラゴンビート)
神罰の炎(ブレス攻撃、前方範囲、炎耐性低下)
パワーチャージ(テンション2段階アップ)
アシッドブレス(攻撃力2段階低下、守備力2段階低下)

魔氷の鎧鬼の行動

マヒャデドス
パワーチャージ(テンション2段階アップ)
アイスクラッシュ(直線範囲)
ダイヤモンドダスト(ブレス攻撃、前方範囲、こおりつく)
鎧殻強化(ターン消費しなくなる、やいばのぼうぎょの効果)
ミラーリング
いてつくはどう
滅びの旋風(対象範囲、毒)
グランドスパイク(周辺範囲、転び)
リミットオーバー(与ダメアップ、コマンド間隔短縮)

炎と氷の災禍の必要な耐性

炎と氷の災禍で必要となる状態異常耐性は、転びと毒です。

ブレス攻撃が強力なので、ブレス耐性を上げておくと良さそうですね。

炎と氷の災禍の倒す順番

邪炎の鎧鬼から先に倒します。

魔氷の鎧鬼はHPが減ると、ミラーリングやリミットオーバーを使ってきますよ。

炎と氷の災禍の攻略

邪炎の鎧鬼のマグマ放出でダメージ床が出現します。マグマの上に乗っているとダメージを受けるので、戦う場所に注意したいです。

魔氷の鎧鬼はミラーリングで分身しますね。残りHPがあと少しまで減っているので、一気にダメージを与えて倒してしまいたいです。

8人いるとミラーリングもそれほど怖くありませんでしたよ。

水と嵐の災禍

ドラクエ10水と嵐の災禍二獄と四獄で水と嵐の災禍が登場します。獄嵐の鎧鬼と屍水の鎧鬼との対戦です。

屍水の鎧鬼の行動

鎧殻強化(ターン消費しなくなる、攻撃時にHP回復)
サンゴの牢獄(設置範囲、マヒ、呪い)
アクアガイザー(対象範囲)
アクアフープ(周辺範囲、いてつくはどう効果、転び)
渦流(前方範囲、テンションアップ)
アクアレーザー(直線範囲、移動速度低下)
もうどくのきり(もうどく)
いてつくはどう

獄嵐の鎧鬼の行動

ストームフォース
ブレイクブレス(全属性耐性低下)
ライトニングバニッシュ(直線範囲、小さくなる)
鎧殻強化(ターン消費しなくなる、さわるとダメージ+シビれる)
いかずち(周辺範囲、マヒ)
ジゴデイン
フォースブレイク砲(直線範囲、全属性耐性低下)
メルトハリケーン(対象範囲、与ダメ低下)

水と嵐の災禍の必要な耐性

水と嵐の災禍で必要となる状態異常耐性は、マヒ、呪い、転び、毒です。

水と嵐の災禍の倒す順番

どちらから攻撃するのか悩みますが、オートマッチングでは獄嵐の鎧鬼を先に攻撃する方が多かったです。

水と嵐の災禍の攻略

獄嵐の鎧鬼が鎧殻強化をした時に近接攻撃すると、ダメージを受けてシビれてしまいます。近接攻撃は控えた方が良いですね。鎧殻強化の間は、屍水の鎧鬼を攻撃していました。

獄嵐の鎧鬼はライトニングバニッシュ(小さくなる)、フォースブレイク砲(全属性耐性低下)、メルトハリケーン(与ダメ低下)とダメージだけでなく、嫌な追加効果を持った攻撃を行ってきます。範囲攻撃なので巻き込まれないようにしたいです。

屍水の鎧鬼のサンゴの牢獄が設置範囲攻撃です。地面に魔法陣が現れるので、足元に注意が必要ですね。

周辺範囲攻撃のアクアフープを受けると、いてつくはどうと同様の効果があります。強化が消えてしまうので、アクアフープをくらわないようにしたいです。

炎と闇の災禍

ドラクエ10炎と闇の災禍三獄では炎と闇の災禍との対戦となります。邪炎の鎧鬼と呪闇の鎧鬼のコンビとの戦いです。

呪闇の鎧鬼の行動

ドルマドン
連続ドルマドン
メンヒルの大刻印(対象範囲、呪闇の魔柱に変化させられる)
鎧殻強化(ターン消費しない、状態異常成功率アップ)
呪闇のいざない(対象範囲、眠り)
やみのブレス
呪闇の妖閃(前方範囲、悪い効果にかかりやすくなる)
暗黒の爆雷(周辺範囲、マヒ)
なかま呼び(呪闇の魔柱×3)
なかま呼び(呪闇わらし×3)

呪闇の魔柱の行動
ミステリーダンス

呪闇わらしの行動
やけつくいき(マヒ)
なめまわし(MPダメージ、休み?)
呪いのきり(呪い)
もうどくのきり(もうどく)

炎と闇の災禍の必要な耐性

炎と闇の災禍で必要となる状態異常耐性は、眠り、マヒ、呪い、どくです。

炎と闇の災禍の倒す順番

邪炎の鎧鬼から先に倒していました。呪闇の鎧鬼の暗黒の爆雷が強力なので、後回しにしたいですね。

炎と闇の災禍の攻略

呪闇の鎧鬼は、メンヒルの大刻印に気をつけます。対象範囲攻撃なので集まっていると、みんな呪闇の魔柱に変化させられてしまいますよ。

なかま呼びで呪闇の魔柱や呪闇わらしを呼び出します。範囲攻撃で早めに倒しておきたいですね。

呪闇の鎧鬼の暗黒の爆雷が危険です。周辺範囲攻撃なので、攻撃が見えたら離れるようにしたいです。

まとめ

バージョン5.0で邪神の宮殿に追加された炎と氷の災禍などを紹介しました。獄ごとに戦う相手が変わりますね。

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