冒険譚

スキルポイントもっとほしい

投稿日:

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新スキル強かったり便利だったりと
バトルで大活躍なのはいいんですが
スキルポイントが足りません!


スキルポイントもっとほしい
現状ですが愚痴ると
スキルマスターに怒られてしまいますし・・・

みなさん悩みながら
取捨選択されてることと思いますが
開発の意向は
プレイヤーに各職業に特化してほしい
方向性なのでしょうか?
達人の宝珠にしてもそうですし
スキルポイントの足りなさからも
うかがえますよね

わたしのスキルポイント構成は
まずパッシブはすべて取ります
そのうえでよく使う職業を吟味して
できるだけスキルポイントが
無駄にならないように振り分けてみました

その結果
マスタースキル込みで150までふった職業は
僧侶・魔法・盗賊・旅芸人・バトルマスター
パラディン・魔法戦士・踊り子
この8職でした

武器スキルは
スティック・両手杖・ハンマー・棍・ムチ
弓・盾が180までふっていて
短剣が150扇が7です

少しふりなおせば
魔法戦士は道具使いになれますし
弓はブーメランに変えれると思います
あとはムチスパスタもできそうですね

まださわっていない新スキルも
ありますのでまた変わるかもしれませんが、
しばらくはこれでいこうかなと思っています

新コインボスがくれば
おそらくムチをツメにふりなおしになるのかな
ムチ楽しかったのになー

片手剣のスキルも強いみたいで
まわりでもよく見かけます
スキルポイントに余裕があれば
ふりたいところですが
そんな余裕なんてなかった・・・

パラディンやるとどうしても
ハンマー必要になってくるので
むずかしいところです
もう少しで常闇の砂30個貯まるので
そこでいったんパラディンと
お別れしようかしら?

うーんなやましいですねー
スキルポイントなんていっそのこと
無くなってしまえばと考えたりしますが
そんなことしたら無味乾燥な
面白みのないものになりますもんね

スキルビルドも楽しみのひとつなのは
間違いないのですがそれにしても
スキルポイントもっとほしい!!! 
 

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