バトルトリニティ

バトルトリニティで戦士が強化・武闘家が弱体されました

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2018年12月20日のメンテナンスでバトルトリニティのバランス調整が行われ、戦士が強化、武闘家が弱体されましたよ。冒険者の広場のバージョン4.4.1b情報に載っていますね。

バトルトリニティの戦士強化

バトルトリニティで戦士のレベルアップに必要な経験値が少なくなって、レベルが上がりやすくなりました。早くレベルが上がるので、有利に戦えますね。

特技の調整
閃光斬り:発動時間を短く、チャージ時間をやや短く
閃光斬りII:チャージ時間をやや短く
宝玉の守り:発動時間を短く、効果時間を長く

閃光斬りのチャージ時間がやや短くなったので、どんどん攻撃していけますね。戦士の火力が足りなく感じていたのが、解消されたとおもいます。

また宝玉の守りの発動時間が短くなって、使いやすくなりました。効果時間も延びたので、活用していきたいですね。

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バトルトリニティの武闘家弱体

武闘家はレベル3に必要な経験値がやや増加されました。いままでよりもレベルが上がりにくくなっていますよ。ジュエルをたくさん拾うように意識していきたいです。

特技の調整
なぎはらいII:効果範囲をせまく
断空なぎはらい:効果範囲をせまく、チャージ時間をやや長く
めいそうII:HP回復量をやや減少
めいそうIII:HP回復量を減少

なぎはらいIIと断空なぎはらいの効果範囲がせまくなっています。実際に使ってみて攻撃があたりにくく感じました。今までよりも少し近づく必要がありそうです。

めいそうIIとめいそうIIIのHP回復量が抑えられましたが、それでも自己回復できるのは武闘家の強みですね。

まとめ

バトルトリニティのバランス調整の紹介でした。戦士は閃光斬りのチャージ時間待ちが解消されて、攻撃しやすくなったとおもいます。

武闘家は少し弱くなりましたが、自分で回復できるという強みは健在です。回復しながら倒されないように行動したいですね。

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